Technology

DigiPlus, kita sa ikalawang kwarter, higit sa doble dahil sa kita mula sa IEC

Share:
DigiPlus, kita sa ikalawang kwarter, higit sa doble dahil sa kita mula sa IEC
Photo: BusinessWorld

Ang DigiPlus Interactive Corp. ay nakapagtala ng higit sa dobleng kita sa ikalawang kwarter (Q2) na umabot sa P6.98 bilyon, dulot ng mga kita mula sa makatarungang halaga ng kanilang pamumuhunan sa convertible notes ng International Entertainment Corp. (IEC). Sa kabila ng hindi kasama ang non-operating gain, ang pangunahing kita ng kumpanya ay tumaas ng 8% sa P2.35 bilyon, na sinusuportahan ng pagtaas sa bilang ng mga buwanang average bettors at depositors (MABD), mas mahusay na mga operasyon, at mas magandang kita mula sa advertising at promotional spending.

Ang kita bago ang interes, buwis, depreciation, at amortization (EBITDA) ay tumaas ng 7% mula sa nakaraang kwarter, umabot sa P2.84 bilyon, habang ang EBITDA margin ay lumawak sa 18.2% mula sa 15.3% noong unang kwarter, dulot ng mas mahusay na operasyon at disiplinadong pamamahala ng gastos.

Ang bilang ng mga buwanang average bettors at depositors ay tumaas ng 26% mula sa nakaraang kwarter, umabot sa 4.68 milyon, habang ang kabuuang buwanang aktibong gumagamit (MAU) ay umabot sa 5.75 milyon sa mga digital gaming platform ng DigiPlus, kabilang ang BingoPlus, ArenaPlus, at GameZone.

Sa kabila ng pagtaas ng aktibidad ng mga gumagamit, ang gross gaming revenue (GGR) ay bumaba ng 9% mula sa nakaraang kwarter, umabot sa P15.61 bilyon, na iniuugnay ng kumpanya sa kanilang agresibong hakbang na makakuha ng bagong mga gumagamit at sa kasalukuyang macroeconomic na kalagayan.

Samantala, ang net gaming revenue (NGR) pagkatapos ng buwis ay tumaas ng 0.9% mula sa nakaraang kwarter, umabot sa P5.52 bilyon. Ipinakilala ng DigiPlus ang NGR pagkatapos ng buwis bilang isang pangunahing sukatan ng operasyon sa kwartong ito, na nagsasabing nagbibigay ito ng mas malinaw na sukat ng tunay na pagganap ng gaming sa pamamagitan ng pagpapakita ng mas magandang kita mula sa advertising at promotional spending at mas mababang gastos sa buwis matapos ang transaksyon sa IEC.

Ayon kay DigiPlus President Ping Chen, habang umuunlad ang kanilang negosyo, ang pagtaas ng MAU at MABD ay nagpapakita ng bahagi ng merkado ng kanilang mga platform, ang lakas sa pagbuo ng produkto, at ang kabuuang kalidad ng kanilang Gaming-as-a-Service na estratehiya. Sinabi ni Ginoong Chen na ang kumpanya ay umuunlad patungo sa isang Gaming-as-a-Service ecosystem na sinusuportahan ng sariling nilalaman, data-driven personalization, at tuloy-tuloy na inobasyon sa produkto.

Ang lumalaking base ng gumagamit, mas magandang cohort, at mas mataas na kita sa kapital ay mag-aambag sa mas mataas na GGR at NGR, pati na rin sa mas mataas na kakayahang kumita sa mga susunod na kwarter.

Nagtapos ang DigiPlus sa unang kalahati ng taon na may P10.51 bilyon sa cash at cash equivalents matapos magbayad ng P3.8 bilyon sa dividends at naglaan ng P12.2 bilyon para sa kanilang pamumuhunan sa convertible notes ng IEC. Naglaan din ang kumpanya ng 5% ng kita sa ikalawang kwarter para sa pananaliksik at pag-unlad ng produkto.

Kabilang sa mga bagong inilunsad na produkto ang Pinoy Drop Ball Turbo at Bingo Speed. Ang ArenaPlus ay naging Opisyal na Kasosyo ng National Basketball Association (NBA) sa Pilipinas.

Sa pamamagitan ng DigiPlus Foundation, ang kumpanya ay nag-invest ng P19.4 milyon sa mga inisyatiba para sa napapanatiling pag-unlad sa kwartong ito, na sumusuporta sa higit sa 20,000 Pilipino sa mga programa sa inobasyon, pagtugon sa sakuna, kalusugan, nutrisyon, at katatagan ng komunidad.

Ang mga shares ng DigiPlus Interactive Corp. ay nanatiling hindi nagbago sa P9.75 bawat isa noong Martes. — Juliana Chloe A. Gonzales

Original article prepared by Istorya News with AI assistance, based on reporting from BusinessWorld. Verified against the published source before release.